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https://w.atwiki.jp/pricone/pages/280.html
デッキの上 概要 そのままずばり、デッキをデッキ置き場に置いた際に、上側にくる部分のことである。 関連項目 用語集 デッキの下 デッキトップ デッキボトム
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/60.html
初めてで簡単なデッキがほしい という人は最初に出た構築済みデッキ「エントリーパック」がお勧めです このデッキは最初のポケモンの最終進化系「ドダイドス、ゴウカザル、エンペルト」が入っています そしてそのほかにも第1進化のポケモンも出ています そしてそこで第1弾の「時空の創造」をバランスよく組むといいマイデッキができます そしてフィールドは順序ルール付きなのでフィールドでやっても安心してできます そしてコインはナエトル、ヒコザル、ポッチャマの絵が入ったコインです これからはじめたい人は最もこのデッキをお勧めします
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/30.html
デッキ集 コメント * test -- (名無しさん) 2009-10-29 21 42 40 おねがいします -- (名無しさん) 2011-09-30 23 48 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/83.html
火計デッキ 全武将が火計持ちの武将カードのみで構成されたデッキ。基本的に趣味デッキだが、カードの選択次第では実用デッキとしても十分に通用する。 火計デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(呉単5枚) サンプル・デッキ2(呉単6枚) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 C虞翻など 火計:7 SR周姫 戒めの炎:5 SR周瑜 最後の業炎:4 R周瑜 赤壁の大火:7 R陸遜 夷陵の炎:7 C逢紀 自爆:3 最後の業炎(SR周瑜)と赤壁の大火(R周瑜)はどちらか片方のみ デッキ構築のポイント 火計持ち以外の武将カードを入れないことが必須条件。火計持ちが袁紹軍のC逢紀のほかは呉軍にしか居ない為、呉単色で組んだ方が多くの火計を放てる。 プレイングの注意点 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(呉単5枚) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 SR周姫 呉 1 弓 魅 2/8 戒めの炎:5 SR周瑜 呉 3 弓 伏/魅 8/10 最後の業炎:4 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計:7 R陸遜 呉 2 槍 柵 5/9 夷陵の炎:7 サンプル・デッキ2(呉単6枚) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 SR周姫 呉 1 弓 魅 2/8 戒めの炎:5 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火:7 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計:7 R陸遜 呉 2 槍 柵 5/9 夷陵の炎:7 C呂範 呉 1 歩 伏 2/7 火計:7
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/308.html
デッキ概要:自作小説キャラ、刃咲蕎祐の戦術を再現したデッキ。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 アルティメット・インセクト LV5×1 アルティメット・インセクト LV7×1 デビル・ドーザー×1 レベル4以下×17 ドラゴン・フライ×2 共鳴虫×3 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 アルティメット・インセクト LV3×2 電動刃虫×3 スカラベの大群×1 一刀両断侍×1 イナゴの軍勢 魔法×12 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 強制転移×2 サイクロン×1 大嵐×1 墓穴の道連れ×1 貪欲な壺×1 レベルアップ!×1 罠×8 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 便乗×3 撹乱作戦×2 破壊輪×1 融合×0 基本は昆虫族だが、便乗によるドローブーストも狙う、 便乗は発動条件に意味の分からん制約が入るので、使うときはまずルール確認をしてから使いましょう。 弱点・対策 除外デッキに弱いってクロックさんが言ってました ……自信が無い時はキャラクターに責任を押し付けますが何か? デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/281.html
デッキの下 概要 そのままずばり、デッキをデッキ置き場に置いた際に、下側にくる部分のことである。 関連項目 用語集 デッキの上 デッキボトム デッキトップ
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1199.html
デッキの上 デッキの上にあるカードを指す。 デッキの一番上のカードはこれに含まれる。 基本的にサーチカードはここを指定するものがほとんど。 関連項目 デッキの下 デッキの一番上 編集
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/219.html
大デッキ 相手はトゥーンのもくじや各種ガジェット等で圧縮を繰り返してくるが、 特に除去カードも使ってこない。 強いカードを片っ端から60枚突っ込むだけで勝てる。
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/67.html
象兵デッキ 象兵を主体とするデッキ。象兵は他勢力にしかいないため、必然的に他主体となる。 象兵デッキキーカードとキー能力象の親玉 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 キーカードとキー能力 カード名 キー能力 象兵 象の親玉 R兀突骨 他 2.5 象 9/1 猛進の大号令:5 SR孟獲 他 2.5 象 活/活/活 6/2 南蛮王の大号令:5 R兀突骨は、全武将最硬を誇る。 SR孟獲は素で10秒(4.5c)復活と言う能力を持ち、殺しても殺してもすぐに復活する、脅威のぞーさん。伏兵を踏むもよし、撤退による似非転進もよし、殺すこと前提に使い潰そう。「にくもってこーい!」 デッキ構築のポイント 象兵のみで構築されたデッキ プレイングの注意点 象兵は基本的に劣化騎兵だが、攻城力は騎兵より高い。また、ある程度移動するとオーラ(はじきオーラ)を出し、敵を無理やり移動させられるようになるのも特徴。 このはじきオーラを活用して、攻城中の敵を無理やり自城から引き剥がす荒業もあり。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R兀突骨 他 2.5 象 9/1 猛進の大号令:5 C帯来洞主 他 1.5 象 活 5/3 はじき戦法:3 UC朶思大王 他 1.5 象 伏 5/6 毒泉の計:4 C孟優 他 1.5 象 6/2 象の休息:3 C金環三結 他 1 象 活 3/1 強化戦法:4
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/863.html
40枚デッキ:制限:甲殻守護者サバァーン(DU) 初期デッキでも条件を満たして挑戦することができる。 相手のデッキは上級モンスターが多いせいで動きが少なく、あまり強くないので、普段使っているデッキで問題なく勝てるだろう。 一応魔霧雨でモンスターを一掃されないよう注意。メタルリフレクトスライムを破壊する手段も用意しておきたい。 デッキ名:闇夜に映える雷 上級10枚 創世神×2 雷帝ザボルグ×3 サンダードラゴン×3 デーモンの召喚×2 下級9枚 エレクトリック・ワーム×2 電池メン―単一型×3 沼地の魔神王×2 黄泉ガエル 聖なる魔術師 魔法16枚 融合×3 融合回収 海×2 魔霧雨×2 クロスソウル×2 手札抹殺 洗脳-ブレインコントロール ハリケーン サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 罠5枚 メタルリフレクトスライム×2 死霊ゾーマ 聖なる輝き リビングデッドの呼び声 計40枚